In der Programmierung sind Schleifen Anweisungen oder Codeblöcke, die Programmcode wiederholt ausführen, solange bis eine bestimmte Bedingung erfüllt wird. Es gibt verschiedene Schleifen.
Heute konzentrieren wir uns auf die Zählschleife.
Die Zählschleife läuft von einem Startwert bis zu einem Endwert und erhöht bei jedem Durchlauf die Zähl-Variable um einen festgelegten Schritt:
count with i from 1 to 10 by 1 – startet eine Schleife: Die Variable i beginnt bei 1, endet bei 10 und steigt bei jedem Durchlauf um 1set Label1's Text to … – schreibt den aktuellen Text in das Labeljoin – fasst mehrere Teile zu einem Text zusammenLabel1's Text – der bisherige Inhalt des Labels (damit die Zahl nicht überschrieben wird, sondern darunter erscheint)i – die aktuelle Zahl der Schleife (1, 2, 3 … 10)"\n" – ein Zeilenumbruch, damit jede Zahl in einer neuen Zeile stehtIn dem Beispiel wird zehnmal eine Zahl ausgegeben, wobei diese jedes Mal um den Wert 1 erhöht wird. Der join-Block sorgt dafür, dass im Label1 ein Text ausgegeben wird, der sich aus der Zähl-Variable i und einem Zeilenumbruch (\n) zusammensetzt.
count with i from … to … by … machtjoin-Block und \n da sindSchreibe eine App, die zwei Buttons hat:
So sieht die fertige App aus:
Erweitere die App so, dass auf einem Startbildschirm eine Zahl eingegeben werden kann, von der aus gezählt wird.
Gestalte ein individuelles Design für deine App. Farben, Schriften, Hintergrund – mach sie zu deiner eigenen App!