User Interface → TextBox auf den Screen ziehen. Properties: Hint = Deine Übersetzung…, Width = Fill parent. Umbenennen: TextBoxAntwort.when ButtonPruefen.Click do auf die Fläche ziehen.Built-in → Control → if then else. Bedingung: TextBoxAntwort.Text = aktuelle Lösung.set LabelFeedback.Text to "✓ Richtig!", Farbe = Grün. Else-Zweig: Text = „✗ Falsch!", Farbe = Rot.set TextBoxAntwort.Text to "". Danach: call NeueVokabel.Built-in → Variables → initialize global punkte to 0.set global punkte to punkte + 1.set LabelPunkte.Text to join "Punkte: " global punkte.Storage → TinyDB auf den Screen ziehen. Name: TinyDB1.Screen1.Initialize: set global highscore to TinyDB1.GetValue(tag: "highscore", valueIfTagNotThere: 0).if punkte > highscore then set highscore to punkte, TinyDB1.StoreValue(tag: "highscore", valueToStore: punkte).